LEVEL DESIGN
Shadow Of The Colossus
Mai 2007
Level Design Document créer pour le jeu Shadow of The Colossus. Vous trouverez ici le déroulement d'un niveau original au complet.
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Half life 2
Mai 2007
Level Design Document crée juste avant la production d'un niveau d'Half-life dans l'éditeur Hammer
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Kirby Canvas Curse
Mai 2007
Level Design Document crée pour un niveau complet de Kirby Canvas Curse. On y trouve une description textuelle du parcours à accomplir, des stages devices, des ennemis mais aussi des habilités à acquérir.
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Soul Reaver
Mai 2007
Level Design Document crée pour Soul Reaver. Ce document explique le gameplay et les étapes de résolution du niveau.
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Neverwinter Nights
Juillet 2007
Level Design Document crée pour Neverwinter Nights avant de réaliser un niveau complet dans l'éditeur de jeu. Ce document décrit et liste l'ensemble des quêtes à accomplir dans le niveau, il décrit aussi les conversations du joueur avec les NPC ainsi que les scripts utilisés dans le module.




